Insane
Home

X3 Воссоединение Руководство Pdf

Теперь нет необходимости иметь диск X3 : Reunion в CD/DVD приводе. Исправления. [ Мануал по Х3 в формате pdf (3.77mb) ] Файл скачан 22301 раз.

X3: Reunion - Файлы (Elite Games)

[ X3 - patch c 1.0 до 1.2 (73.5mb) ] Файл скачан 16105 раз. - добавлена поддержка большего числа джойстиков - исправлено периодическое падение игры при входе в сектор - исправлена синхронизация голосов и остальных звуков - оптимизация быстродействия, включая уменьшение потребления памяти и работу шейдеров - для улучшения торговых возможностей, изменена стартовая позиция в игре - упрощена установка фабрик при строительстве фабричных комплексов - добавлены всплывающие подсказки для иконок в меню игры - добавлена возможность прокрутки меню с помощью мыши - упрощена стыковка, плюс добавлена дополнительная помощь при стыковке - улучшен геймплей в ключевых частях игры - переделаны, исправлены и оптимизированы сюжетные вставки - добавлено содержимое для диалогов помощи - а также много других, более мелких исправлений [ X3 - patch с 1.2 до 1.2.01 (23.5mb) ] Файл скачан 13854 раз. Список изменений в патче 1.2.01: - исправлено закрепление всплывающих подсказок на экране - исправлены некоторые причины падений игры - значительно улучшено быстродействие - ручная стыковка на trading stations теперь возможна - значительно улучшен геймплей в ключевых частях сюжетной игры - всякие другие, более мелкие исправления Патч устанавливается поверх версии 1.2 [ X3 - patch с 1.2.01 до 1.3 (61.2mb) ] Файл скачан 32382 раз. Список изменений в патче 1.3: Добавленные возможности: - мобильное шахтерство - дополнительные объекты в секторах - полное меню советов, в котором представлены все советы по игре - от уничтоженных станций остаются обломки - активированы ранее заблокированные модели кораблей (Argon Discoverer, Teladi Osprey) - новый внешний вид ракет - промежуточные продукты комплексов теперь доступны в меню команды "продавать по лучшей цене" - промежуточные продукты комплексов могут теперь покупаться или продаваться или и то и другое сразу (настройка общая для каждого комплекса) - доступен новый корабль: Split Caiman Miner (Кайман-шахтер) Производительность и настройки: - улучшена производительность при отрисовке интерфейса - улучшена производительность при отрисовке снарядов - уменьшена нагрузка на процессор, что привело к общему росту производительности - дополнительные определяемые пользователем настройки графики - оптимизирована производительность при обработке всех шейдеров - более высокие качество/скорость средних шейдеров Баланс и экономика: - улучшен боевой AI у NPC - улучшены алгоритмы ухода от столкновений у NPC-кораблей - изменен баланс и улучшен движок "GOD", что положительно сказывается на экономике - увеличена мощность генераторов щитов у M1 и M2 - увеличена мощность лазерных генераторов у M2 - корабли класса M6 теперь могут выполнять торговые команды (купить/продать товар/по лучшей цене) - корабли класса M6 позволяют устанавливать мобильные буровые установки (годятся для мобильного шахтерства) - исправлена логика распределения промежуточных продуктов в комплексах - изменен баланс для ракет класса swarm - изменен AI у NPC, чтобы позволить им использовать ракеты класса dumbfire - пиратские станции теперь порождают пиратские корабли - увеличено количество конфликтов и боев между NPC - баланс для хаакских истребителей изменен (и не говорите, что мы вас не предупреждали) - некоторые эпизоды сюжета теперь лучше сбалансированы - прочие менее существенные улучшения баланса Исправлены баги: - исправлены ошибки, связанные с прохождением сюжета (должно повлиять и на уже имеющиеся сейвы) - исправлен баг, влияющий на Аргонский рейтинг в конце прохождения сюжета - фабрика квантовых трубок в радости Бала Ги восстанавливается при необходимости - Мирия выходит на связь с игроком после того, как была спасена из развлекательного комплекса - шахта, в которой находилось Зерно (Seed) теперь производит продукцию - исправлены несколько менее существенных проблем, связанных с прохождением сюжета - разрушенные врата теперь действительно выглядят разрушенными - если склад комплекса заполнен, текущий производственный цикл не завершится, пока не появится место для вновь произведенной продукции - решена проблема сражения аргонцев с боронами - исправлен баг со скоростью захваченных кораблей - исправлена проблема кораблей, врезающихся в ворота после прыжка - корабли с приказом "следовать за" не забывают свои команды после стыковки со станциями - исправлено уменьшение со временем количества кораблей, работающих под управлением AI - исправлен баг с астронавтами, заполняющими и блокирующими стыковочные узлы - исправлены несколько проблем, вызывающих вылет из программы на рабочий стол при сохранении игры и автосохранении - решено множество мелких проблем Патч устанавливается поверх версии 1.2.01 [ X3 - patch c 1.3 до 1.4 (68.8mb) ] Файл скачан 34572 раз. Список изменений в патче 1.4: Новые возможности: - буксирующий луч, позволяющий кораблям классов M6/TL перемещать станции - новые команды для автоматизированного мобильного шахтерства, доступные при покупке специального софта (Special Command Software). Требуют наличия на борту установленного сборщика руды (Ore Colletor) - новая опция, заставляющая ваши корабли выходить с вами на связь по завершении текущей команды Исправления: - зависания при прохождении сюжетных миссий - зависания, вызываемые торговым софтом MK3 - значительно улучшено быстродействие в секторах с большим количеством астероидов (Ore Belt, Savage Spur) - вылеты, связанные с некоторыми видеокодеками были устранены - можно использовать Alt+Tab в полноэкранном режиме - проблема с остающейся на экране при смене цели лишней копией меню была решена - исправлена часть торгового софта мк3, отвечающая за пополнение запаса энергии - фабрика в Радости Бала-Ги восстанавливается - вылет в черный экран по выходу из сектора - восстановлено функционирование прыжкового двигателя (Jump drive) после покупки информации о Хааках - ксенонские корабли больше не появляются на теладийских верфях - исправлены пилоты-Яки без лиц и голосов - решена проблема с неподвижными хаакскими кластерами - оптимизировано использование видео- и аудио-кодеков для решения различных проблем - оптимизированы выстрелы из PSG и MD для снижения их влияния на производительность игры - исправлено размещение кокпитов турелей - исправлено освещение самодельных геометрических объектов (используется, например, в моде с кокпитами) - земные корабли больше не преследуют игрока по всей вселенной после того, как он прыгнул из сектора (очевидно, имеется в виду, Heretic's End) - новые ксенонские M2 появляются со щитами - неконтролируемое появление большого количества кораблей Яки в определенных секторах было исправлено. Учтите, что может пройти несколько минут после загрузки сейва предыдущей версии игры, прежде чем их количество придет в норму. - решено множество других менее значительных проблем Новые параметры в диалоге графических настроек: - More Dynamic Light Sources (больше динамических источников света). Если отключить эту опцию, количество динамических источников света будет уменьшено (попиксельное освещение по-прежнему будет обсчитываться). Отключение этой опции слегка увеличит производительность игры - Ship Colour Variations (вариации цвета кораблей), если отключено, цвета кораблей не будут изменяться, отключение оказывает небольшой положительный эффект на производительность - Disable Vertex Size Optimisation (отключение оптимизации размера вертексов), включение этой опции позволяет решить проблему "черного треугольника", о которой сообщали пользователи после выхода версии 1.3. Пожалуйста, учтите, что эта проблема появляется только на новейших видеочипах ATI. ATI обнаружило причину этой проблемы, и исправит ее в будущих версиях своих драйверов. Общие изменения: - улучшены алгоритмы ухода от столкновений с воротами и мелкими астероидами - количество ксеноновских кораблей летающих по галактике было уменьшено - ребаланс количества гражданских кораблей - если нанятый TL уничтожен, то это отразится в вашем журнале - на новых военных кораблях установлены лучшие сканеры - у кораблей класса M6 улучшены генераторы энергии - советы по игре теперь появляются как входящие сообщения, а не всплывающие окна - хаакские М2 появляются по истечении минимального игрового времени и только в секторах, где установлены станции игрока. - все сейвы от предыдущей патчей совместимы с версией 1.4, включая бета-версии патчей 1.3.01 и 1.3.02 Патч устанавливается поверх версии 1.3 [ X3 - patch c 1.4 до 1.4.02 (45.7mb) ] Файл скачан 28833 раз. Список изменений в патче 1.4.02: Исправления: - устранены вылеты при загрузке сейвов (некоторые сейвы версии 1.3.02 могут быть несовместимы с 1.4.02) - устранен вылет при добавлении новых станций в комплекс определенной конфигурации, улучшены маршруты - устранен вылет при ведении огня в Windows 98/2000 - устранен вылет при запуске игры на старых процессорах (Athlon, C3) - устранены проблемы с драйверами видеокарт ATI до Catalyst 6.3, связанные с тем, что видео проигрывалось как белый экран - улучшены некоторые текстуры для уменьшения эффекта "невидимости/дымки" (например, планеты могли быть видны на границе других объектов) - улучшен процесс установки кодеков Windows Media Codecs на Windows 98/2000 - улучшена поддержка широкоэкранных разрешений, исправлено соотношение сторон Патч устанавливается поверх версии 1.4 [ X3 - patch c 1.4.02 до 1.4.03 (24.9mb) ] Файл скачан 27360 раз. Список изменений в патче 1.4.03: Исправления: - устранена проблема с воспроизведением звука в брифингах к миссиям - исправлена проблема с болтанкой кораблей при длительном полете от центра сектора Патч устанавливается поверх версии 1.4.02 [ X3 - patch c 1.4.03 до 2.0.01.exe (31.1mb) ] Файл скачан 42215 раз. Список изменений в патче 2.0.01: Обновления. Дополнительные возможности: - миссии от Bala Gi Research, по выполнении которых игроку становятся доступны штаб-квартира и новые корабли (Paranid Hyperion, Argon Eclipse, Split Chimera и Paranid Medusa) - целый набор захватывающих миссий. - штаб-квартира игрока (см.ниже); - два новых сектора: Senator's Badlands (Yaki) и Elysium of Light (Goner); - четыре новых миссии для BBS - (подсказка: прожить жизнью пирата стало намного интересней); - введен новый класс кораблей: M7. В смысле наступательных и оборонительных возможностей данный класс расположен между корветами M6 и эсминцами M2. Paranid Hyperion - единственный корабль данного класса; - ксеноны обновили арсенал, а также, для противостояния новой линейке кораблей M3 от Bala Gi Research Inc, просторы космоса теперь бороздит Xenon LX; - новый Software Signature Scrambler (программный постановщик помех) доступен в BBS на пиратских станциях. Это устройство может скрыть System Override Software от полицейских; - новое оружие может быть найдено в некоторых секторах - Concussion Impulse Generator. Это вооружение может быть использовано для того, чтоб сбить вражеские корабли с курса. Многие истребители класса M3 и капшипы могут быть оборудованы данным лазером. Общее: - Tractor Beam может быть использован для буксировки кораблей игрока или ничейных кораблей без щитов даже через врата. - Изменено поведение переключателя курсора мыши - теперь он будет возвращаться к тому состоянию, в котором был до стыковки со станцией. Если вы вручную отключите курсор во время стыковки - он будет отключен до тех пор, пока вы его не активируете заново или не состыкуетесь еще раз. - Меню ввода теперь не имеет ограничений на поддерживаемые символы. Это относится к некоторым специальным символам, а также кириллические буквы могут быть использованы в названиях. - Корабли и станции теперь имеют опцию самоуничтожения. Если вы активируете её - у вас будет 10 секунд покинуть корабль/станцию до того, как она сдетонирует. - Ударная волна от взрыва боеголовки ракеты теперь влияет на корабль в радиусе взрыва. - Минимальная дистанция увеличения для внешних видов теперь уменьшена. - Корабли яков теперь имеют свои собственные варианты. - Теперь нет необходимости иметь диск X3: Reunion в CD/DVD приводе. Исправления: - Все известные проблемы, относящиеся к тому, что турели кораблей не стреляли, устранены. - Некоторые незначительные ошибки, связанные с нарушениями в моделях кораблей, исправлены. - Ракеты больше не должны отрисовываться черными. - Изменена настройка Друг/Враг для захваченных кораблей и теперь это правильно отображается на HUD. - Исправлена ошибка, вызывающая исчезновение астероидов в загруженных сохраненках, из-за чего было невозможно мобильное шахтерство. - Аукцион для сектора Avarice был перебалансирован и будет начат заново для тех, кто упустил свой шанс приобрести сектор. - Синтаксические и грамматические ошибки были исправлены в различных местах. - Было исправлено некоторое количество мелких ошибок, относящихся к интерфейсу, оборудованию, звуку и миссиям. Замечания: - Пользователи X3 Bonus Package должны убедиться в том, что они обновили Bonus Package до последней версии, в противном случае могут возникнуть конфликты с прошлыми версиями скриптов. - Эта версия игры больше не использует защиту от копирования StarForce, тем не менее этот патч не удаляет эту защиту с вашего компьютера. Если вы хотите деинсталлировать StarForce, вы можете воспользоваться "StarForce Drivers Removal Tool", которую можно взять отсюда. Также заметьте, что деинсталляция драйверов StarForce может привести к тому, что другое ПО перестанет работать. Если это случится, вам придется переустановить это ПО. - Совместимость сохраненных игр сохраняется со всех предыдущих версий до версии 2.0.01. Штаб-квартира игрока. Эта новая станция - самая большая конструкция, которую вы можете построить в игре и требует много свободного места для нормальной работы, поэтому отнеситесь внимательно к выбору места, в котором вы соберетесь её установить. Возможности станции: 1. Ремонт кораблей. Любой корабль, состыковавшийся с этой станцией, может быть отремонтирован. Поврежденные корабли отображаются в списках Station Info и Adjust Station Parameters - в последнем меню их можно добавить/убрать из очереди ремонта. Корабли в данной очереди ремонтируются в том порядке, в котором следуют в списке. Вы можете ознакомиться с необходимыми для починки корабля требованиями, нажав "I" или "O" в данном меню и выбрав интересующий вас корабль. Ремонт может потребовать времени, денег и ресурсов - пропорционально ценности корабля и повреждениям корпуса. Деньги должны быть перечислены на счет штаб-квартиры, а ресурсы, необходимые для починки корабля - доставлены на склад. Очередь ремонта задана жестко, так что если крупный корабль "блокирует" очередь из-за нехватки ресурсов, то корабли ниже по списку не будут ремонтироваться. В качестве грубой оценки (а она очень грубая, особенно для небольших кораблей) общая сумма ремонта кораблей с 50% повреждениями корпуса должна быть примерно 15-20% от стоимости корабля - под этим понимается сумма денег и денежный эквивалент ресурсов, используемых при ремонте. Помните, что цена корабля на верфи включает щиты и, зачастую, вооружение, даже если вы покупаете S-вариант судна, так что не забудьте вычесть стоимость этих предметов из стоимости корабля. Потребное для ремонта корабля время также зависит от стоимости. Оно может меняться в диапазоне от нескольких секунд в случае легко поврежденного M5 до многих часов, если речь идет об ужасно пострадавшем капшипе. Если поврежден корпус непосредственно штаб-квартиры, то его можно также добавить к очереди ремонта, как в случае с обычным кораблем. 2. Производство. Штаб-квартира также может производить корабли. Для производства определенного корабля необходимы его чертежи. Они могут быть получены методом обратного инжениринга. Как только вы получите чертежи - вы сможете производить данный тип корабля в необходимом вам количестве, разумеется, позаботившись о деньгах и ресурсах. Чертежи отображаются в списках Station Info и Adjust Station Parameters. Вы можете добавить пункт в очередь производства, выбрав его в рубрике Чертежи и установить необходимое количество кораблей данного типа. Корабли, производящиеся в штаб-квартире, создаются строго в том порядке, в котором они представлены в очереди производства. Там, где производится несколько кораблей одного типа, они будут строиться по одному. Вы можете узнать необходимые для постройки корабля требования, нажав "I" или "O" в меню Adjust Station Parameters, предварительно выбрав в списке производства интересующий вас пункт. Как в случае ремонта, производство требует времени, денег и ресурсов - все соответственно ценности производимого корабля. Еще раз повторим - на счету станции должны быть деньги, а ресурсы - на складе, для того чтобы началось производство. Очередь также задана жестко - если крупный корабль блокирует очередь из-за нехватки ресурсов для его постройки, то корабли ниже по списку, даже если ресурсов хватает для их постройки, производиться не будут. Корабли, создаваемые в штаб-квартире, появляются без оружия и щитов и дополнительного оборудования. Потребное для производства время также пропорционально стоимости корабля. Оно может меняться от нескольких минут в случае M5 до многих часов для капшипа. 3. Снятие чертежей. Это средство, которым можно получить чертежи корабля, после чего становится возможным производство кораблей данного типа. Инженеры и роботы штаб-квартиры весьма умны и могут снять чертежи с любого корабля, который вы им дадите. Будьте внимательны - этот процесс разрушает корабль-образец, и в конце процесса данный тип корабля появляется в списке типов, доступных для производства. Любой корабль, состыкованный со штаб-квартирой, может быть добавлен в очередь снятия чертежей, за исключением корабля, в котором непосредственно находится игрок. Возможно добавлять несколько кораблей одного и того же типа, однако в этом случае функция снятия чертежей стартует только для первого корабля, остальные же удаляются из списка. Корабль также можно удалить из очереди, если работа по снятию с него чертежей еще не началась. Как обычно, вы можете проверить, что необходимо для работы, нажав "I" или "O" в меню Adjust Station Parameters. Снятие чертежей требует только некоторого времени и корабля-образца. Как уже упомянуто, платой за эту работу является непосредственно сам корабль. Время, требуемое для снятия чертежа корабля должно равняться времени его постройки. Надо отметить, что вы можете снять чертежи с поврежденного корабля, если он не находится в состоянии ремонта. Также надо отметить, что любое оборудование и товары на борту судна будут уничтожены в процессе снятия чертежей, если вы не позаботились о том, чтобы удалить их до начала работы. 4. Перекраска. Еще одно нововведение - перекраска. Это позволит вам немного изменить цветовую схему ваших кораблей. Этого достигают путем изменения оттенка и насыщенности цвета на некоторых панелях заданного корабля. Панели, участвующие в данном процессе, заданы исключительно моделью корабля и не могут быть изменены. Корабли Боронов не могут быть перекрашены, так как в их корпусах применены необычные материалы. Поэтому они не будут отображаться в меню перекрасочной мастерской. Вы можете перекрасить любой корабль, состыкованный со штаб-квартирой, бесплатно. Вам необходимо обратиться в меню Adjust Station Parameters в меню штаб-квартиры. Далее, выберите пункт Spray shop и вы увидите все корабли за исключением боронских, состыкованных со штаб-квартирой. Чтобы поместить корабль в покраску - выберите его в списке и нажмите "Enter". Теперь вы увидите три дополнительные опции под этим кораблем. Вы можете настроить оттенок и насыщенность (Hue and Saturation), используя ползунок. Когда вы нажмете "Enter", выбрав понравившийся вам цвет, ваш корабль будет немедленно перекрашен в него. Также вы можете восстановить оригинальную расцветку корабля. Стоит отметить, что данная опция восстановит оригинальную расцветку корабля, как определяется его расой-создателем, так что эта расцветка может отличаться от той, что была на корабле до того, как вы выбрали этот пункт. Есть некоторые ограничения в использовании перекраски корабля - вы не можете предвидеть цвет корабля до того, как примете изменения. Это означает, что вам надо будет экспериментировать со значениями, но в силу того, что это все бесплатно - это не будет так уж тяжело. Диапазон значений для оттенка от 0 до 360 и для насыщенности от -256 до 256, где -256 - серый, 0 - стандартная насыщенность цвета, 256 - очень насыщенный вариант выбранного цвета. Патч устанавливается поверх версии 1.4.03 [ Русский шрифт для патча 2.0.01 (112kb) ] Файл скачан 18325 раз. Патч 2.0.01 содержит перевод текстовых ресурсов игры, выполненный локализаторами издателя "Новый Диск". Но в патч забыли добавить русский шрифт. Чтобы его добавить скачайте данный файл. [ X3 - patch c 2.0.01 до 2.0.02 (7.86mb) ] Файл скачан 28533 раз. Список изменений в патче 2.0.02: Изменено: - Увеличена маневренность лазерных башен. - Немного уменьшены затраты на производство и ремонт кораблей (уменьшено необходимое количество микросхем) - Добавлена возможность постройки гонерских кораблей в штаб-квартире игрока. Исправлено: - Исправлена ошибка с аукционом при покупке сектора. Если вы уже покупали сектор в версии 2.0.* и потеряли его, этот патч вернет его обратно, когда вы в следующий раз пристыкуетесь к станции или посетите сектор. - Исправлена ошибка текста сообщения о выигранном аукционе на покупку сектора. - Увеличена безопасная дистанция гравитационного луча (Tractor Beam) при проходе через врата. - Доставке проектов в исследовательских миссиях Bala Gi, теперь не должны мешать добавленные через сторонние моды верфи. - Корабли класса TS и TP теперь будут расстыковываться от штаб-квартиры сразу после постройки, чтобы не вызывать расстыковку других кораблей. - Улучшена работа очереди на постройку/ремонт: корабль не будет строиться/ремонтироваться после его удаления из очереди, если при его добавлении не хватало ресурсов. - Фабрика улучшенных спутников теперь будет производить улучшенный спутник, а не обычный. - Игра больше не будет вылетать в Windows 2000 при отсутствии файла dbghelp.dll. - Исправлен баг с отображением текста в английской версии X3, настроенной на использование русского текста (Патч содержит необходимые шрифты. Перед пропатчиванием файл lang.dat должен быть установлен на 7!) Патч устанавливается поверх версии 2.0.01 [ X3 - patch с 1.4.03/2.0 до 2.0.02 (35.9mb) ] Файл скачан 37314 раз. Если вы обладатель русской версии игры от компании "Новый Диск", то ставьте этот патч. Либо сразу кумулятивный. Список изменений смотрите в описании патчей 2.0.01 и 2.0.02. Патч устанавливается поверх версии 1.4.03 или 2.0 [ X3 - patch c 2.0.02 до 2.5 (7.66mb) ] Файл скачан 24569 раз. Список изменений в патче 2.5: Изменения: - новый модуль UPLINK - позволит вам экспортировать игровую статистику в файл и загрузить оную на серверы Egosoft.com для показа и сравнения с другими игроками; - Mission Director (MD) - инструмент для создания собственных миссий; - некоторые поправки и улучшения в командах Script Editor (SE); - исправлены мелкие ошибки и недочеты общего характера: • управление кораблем посредством мышки теперь должно исправно работать даже при высоком FPS; • набор текста под Win98SE/ME был исправлен, хотя кириллические знаки не доступны в Win98SE/ME; • корабли теперь убираются из очереди разборки, если их отстыковать от Штаб-Квартиры; • исправлены модели Teladi Falcon Sentinel и Argon Nova Vanguard (касается только издания 'Game Of The Year 2007'); • новые скриптовые команды SE появятся в редакторе и в загруженных сейвах; • скриптовая команда "get merchants" теперь работает так, как это было задумано. Патч устанавливается поверх версии 2.0.02 [ X3 - patch c 1.4 (любых) до 2.5 (56.5mb) ] Файл скачан 15433 раз. Вариант патча с версии 1.4 до 2.5. Устанавливается поверх версии 1.4 и выше [ X3 - patch с 1.0 до 2.0.02 (176mb) ] Файл скачан 45145 раз. Кумулятивный вариант патча с версии 1.0 до 2.0.02 Установка промежуточных версий не требуется! [ X3 - patch c 1.0 до 2.5 (177mb) ] Файл скачан 27700 раз. Кумулятивный вариант патча с версии 1.0 до 2.5 Установка промежуточных версий не требуется! [ X³ Reunion - Bonus pack 3.1.06 (1.32mb) ] Файл скачан 19118 раз. Бонус-пак для X³ Reunion. Включает в себя официально одобренный Egosoft'ом набор скриптов: • Afterburner • Cartel Shield Hacker • Commercial Agent • Commodity Logistics Software MK1 • Commodity Logistics Software MK2 • Dock Ware Manager • Explorer Software • Fleet Support Ship Software • Group Management System • Group Hotkeys • Manual Trade Commands • Missile Defense Mosquito • Remote Transporter Device • Scrap Ship at Player HQ • Station Manager Поддерживаются русский, английский, немецкий, французский и итальянский языки. [ X³ Reunion - Bonus pack 3.1.07 (1.49mb) ] Файл скачан 36640 раз. Бонус-пак для X³ Reunion. Включает в себя официально одобренный Egosoft'ом набор скриптов: • Afterburner • Attack Rocks • Cartel Capture Passengers • Cartel Shield Hacker • Collect Astronauts • Commercial Agent • Commodity Logistics Software MK1 • Commodity Logistics Software MK2 • Defend Position • Dock Ware Manager • Explorer Software • Fleet Support Ship Software • Group Management System • Group Hotkeys • Manual Trade Commands • Missile Defense Mosquito • Mobile Mining / Mineral Collection Software • Remote Transporter Device • Scrap Ship at Player HQ • Station Manager Поддерживаются русский, английский, немецкий, французский и итальянский языки. Подробное описание можно найти здесь. [ Перевод X3 версии 2.5 © Elite Games (1.67mb) ] Файл скачан 26305 раз. Русификация X3: Reunion созданная пилотами нашего сайта Elite Games. Данный перевод предназначен для игры версий 2.0-2.5 всех издателей (US, UK, Новый Диск). build 09 от 02.01.2008 [ Перевод X3 под Linux © Elite Games (3.82mb) ] Файл скачан 638 раз. Русификация X3: Reunion созданная пилотами нашего сайта Elite Games и адаптированная под Linux-версию (2.5.01) игры пилотом Incinerator. Подробности в readme. [ Перевод X3 версии 2.0.02 © Elite Games (1.67mb) ] Файл скачан 23305 раз. Русификация X3: Reunion созданная пилотами нашего сайта Elite Games. Данный перевод предназначен для игры версий 2.0-2.0.02 всех издателей (US, UK, Новый Диск). build 08a от 29.09.2007 [ Перевод X3 версии 1.4.03 © Elite Games (772kb) ] Файл скачан 29402 раз. Русификация X3: Reunion созданная пилотами нашего сайта Elite Games. Данный перевод предназначен для игры версии 1.4.03 (1.4.03a) всех издателей (US, UK, Новый Диск). build 0005 от 16.10.2006 [ Модификация НД-перевода версии 2.5 (728kb) ] Файл скачан 15700 раз. Добавляет в НД-перевод цифровые рейтинги, раскраску секторов, аббревиатуры оружия. Только для версии 2.5! Автор: Chem [ Модификация НД-перевода версии 2.0.02 (722kb) ] Файл скачан 17418 раз. Добавляет в НД-перевод цифровые рейтинги, раскраску секторов, аббревиатуры оружия. Только для версии 2.0.02! Автор: JohnDoe

“With the shock of the last destroyer's explosion still shaking the ship, the battle was now over. Gripping the controls, he strafed the ship into a slow swoop past.

«X3: Воссоединение» – настоящая эпическая сага среди космических симуляторов. Игра предоставляет в распоряжение игрока огромную, живущую по собственным законам вселенную. Можно стать главой мощной экономической империи, предводителем собственного межзвездного флота или движимым лишь жаждой наживы космическим пиратом. Можно бороздить космос в поисках легкой цели для грабежа; искать планеты с редким товаром, чтобы потом выгодно его перепродать, а можно защищать честных граждан империи от агрессивных рас инопланетян и подлых пиратов. Игра поражает абсолютно всем: бесподобной красоты графикой, целостной экономической системой со сложными связями, продвинутым искусственным интеллектом врагов, великолепной физикой, а также огромным количеством новых кораблей и конструкций. Еще одно несомненное достоинство игры – отличный сюжет, способный надолго увлечь в опасный и манящий космос, столь далекий и близкий одновременно… Скачать: Живая вселенная со множеством взаимосвязей, где ваши действия влияют на дальнейшее развитие событий и судьбу звездных миров Улучшенные модели оружия, последние технологии и новый интерфейс сделают вас опаснее, чем когда-либо прежде! Более 200 новых кораблей и станций для добычи ресурсов и ведения военной экспансии Новый движок X3 Reality, использующий все возможности DirectX, делает изображение по-настоящему фотореалистичным Продвинутая экономическая система – войны влияют на экономику Почти безграничные стратегические возможности – игру можно проходить снова и снова, каждый раз используя в корне иную тактику Системные требования: Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP Процессор Pentium® 4 или AMD® 1,7 ГГц 512 МБ оперативной памяти 4 ГБ свободного места на жестком диске Видеоадаптер с памятью 128 МБ с поддержкой пиксель-шейдеров 1.3, совместимый с DirectX® 9.0 (GeForce 5700+) Разрешение экрана 1024х768 Звуковое устройство Устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков Клавиатура, джойстик (обратная связь – опционально) или геймпад CD-ROM «X3: Воссоединение PC-CD (Jewel)» 5 CD Штрихкод: 4607108473291 © EGOSOFT, 2006. Все права защищены. Издается по лицензии компанией Deep Silver, подразделением KOCH Media GmbH. Все прочие товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев. Исключительные права на издание и распространение программы на территории России и стран бывшего СССР принадлежат ЗАО «Новый Диск», 127030 Москва, ул. Долгоруковская, д. 33, стр. 6, e-mail: sale@nd.ru. Russian Racing Открывается сезон заездов по ночному мегаполису! Перед тобой широчайшие возможности по тюнингу и улучшению автомобилей и трассы, прошедшие по трем городским районам. X3: Рассвет Альбиона Вселенная не знает покоя. Борьба за ресурсы и сферы влияния грозит перерасти в конфликт, что охватит все обитаемые системы. Сможете ли вы остановить пожар великой войны? Стремительные полеты, битвы у далеких звезд, дипломатия и торговля – в эпическом продолжении легендарной серии космических симуляторов!','url':'http://www.nd.ru/catalog/products/x3_re/','og_descr':'«X3: Воссоединение» – настоящая эпическая сага среди космических симуляторов. Игра предоставляет в распоряжение игрока огромную, живущую по собственным законам вселенную. Можно стать главой мощной экономической империи, предводителем собственного межзвездного флота или движимым лишь жаждой наживы космическим пиратом. Можно бороздить космос в поисках легкой цели для грабежа; искать планеты с редким товаром, чтобы потом выгодно его перепродать, а можно защищать честных граждан империи от агрессивных рас инопланетян и подлых пиратов. Игра поражает абсолютно всем: бесподобной красоты графикой, целостной экономической системой со сложными связями, продвинутым искусственным интеллектом врагов, великолепной физикой, а также огромным количеством новых кораблей и конструкций. Еще одно несомненное достоинство игры – отличный сюжет, способный надолго увлечь в опасный и манящий космос, столь далекий и близкий одновременно… Скачать: Полностью русское руководство пользователя Пакет исправлений для X3: Воссоединение (62 Мб)

X3 : Reunion. наш выбор. X3 : ReunionX3 : Воссоединение. Дата выхода: 27.10.2005; Жанры: Симуляторы; Платформы: PC. подробнее об игре и.

X3: Воссоединение

Рецензия на X³: Воссоединение 2.0 (X³: Reunion) ( X3 : Reunion). В первоначальном виде мануал вообще имел настолько отдаленное отношение к проекту, что вскоре авторы выложили. Скачать видео из игры Змеиное гнездо.

« X3 : Воссоединение » – настоящая эпическая сага среди космических одновременно… Скачать : Полностью русское руководство пользователя.

x3 воссоединение руководство pdf